miércoles, 6 de abril de 2011

LEVANTAMIENTO DE UNA RED

Debido a la gran importancia que hoy tienen las redes de datos LAN/WAN en la productividad y eficiencia de las empresas, es indispensable contar con la Plataforma de Conectividad y Comunicaciones que nos asegure un acceso rápido a las Bases de Datos, mejore el desempeño de las aplicaciones y nos brinde seguridad en base a Sistemas de Respaldo y Plan de Contingencia ante catástrofes.
El crecimiento constante y la incorporación de nuevas tecnologías, gradualmente van complicando y muchas veces degradando la performance de la red. Por esta razón Systel ofrece el servicio de “Análisis y Monitoreo de Redes”, orientado prevenir y a plantear soluciones concretas ante nuevos problemas o requerimientos y, de este modo asegurar la estabilidad, operabilidad y flexibilidad en el tiempo del Sistema en General.
Este servicio esta basado en tecnología de Análisis experto que diagnostican automáticamente su red, proponiendo incluso soluciones. Además permite establecer estadísticas generales de su red, tales como niveles de utilización, distribución de protocolos, estaciones más utilizadas, etc.
Para brindar el mejor servicio en el control y mantención de la Red y ser un apoyo real en la incorporación de las soluciones tecnológicas, se propone un Plan de Asesoría basado en Análisis y Mediciones, donde se consideran los siguientes tópicos a desarrollar:
Análisis del Equipamiento de Conectividad.
Análisis de Protocolos de Comunicación.

Levantamiento de Red, esta etapa se realizará con el fin de obtener la información necesaria para documentar y definir los procedimientos y planificación de las mediciones y posterior análisis, en la cual se establecerán los siguientes ítems:
• Protocolos de Trabajo al interior de la Red Central (Protocolos de Enlace y de Red).
• Distribución Lógica del flujo de la información (Con esta información es más simple identificar los puntos de congestión al interior de la Red).
• Topologías (Ethernet, Fast Ethernet, etc.).
• Medios Físicos de Transporte (UTP, Wireless, F/O, etc.).
• Cantidad de Estaciones de Trabajo que componen la Red en sus diferentes aplicaciones.
• Componentes Activos (Routers, Gateways, Switches, etc.).
• Componentes Pasivos (Transceivers, Terminadores, etc.).
• Diagrama Esquemático de la Red (Organización de la Documentación).

Análisis del Tráfico LAN, el servicio de Análisis y Diagnóstico de Redes consiste en la instalación de un Analizador por un período definido, el cual captura y analiza en línea el tráfico y paquetes de red de los protocolos involucrados. El equipamiento utilizado dispone de un analizador experto, que entrega información relacionada de los eventos, efectuando diagnósticos y mediciones estadísticas durante el período de medición.
La información recolectada permitirá informar sobre el estado de diferentes parámetros relevantes del enlace, tales como nivel de utilización, estaciones conectadas, protocolos en uso, diagnósticos de mal funcionamiento y recomendaciones. Entre otros beneficios, permite descubrir causa de problemas y de lentitud de las redes, ayudando a sintonizar y expandir las topologías.
Características del Análisis:• Identificación de problemas de red en tiempo real con Análisis Experto
• Identificación de problemas en protocolos de las 7 capas del modelo OSI
• Mediciones de Estadísticas por Nodo
• Mediciones Estadísticas por Nodo y Conexión
• Mediciones Estadísticas de Protocolos
• Comentarios por protocolo
• Decodificación de Protocolos
• Habilitación de reportes en planillas estándares

El servicio de análisis experto entrega reportes de:
Alertas: Son eventos de la red que se deben investigar dado que representan un problema serio en la Red.
Warnings: Son eventos que indican problemas de configuración o performance en la red. Puede deberse a síntomas muy repetitivos o a un evento de falla mayor.
Normal: Eventos que dan información sobre las transacciones realizadas en la Red
En base al conocimiento que el software experto hace de la red y de los Alerts y Warning generados, se dará una explicación de lo ocurrido y se sugerirán acciones correctivas.
Se realizará un análisis completo de la situación actual de la Red, para esto se planifican mediciones en todos los Segmentos implementados en la Red o en aquellos más demandados del punto de vista de los servicios entregados.

Para realizar un análisis acabado, las variables a considerar en el estudio contemplan los siguientes ítems:
-Performance de la Red: Porcentaje de Utilización del Ancho de Banda de la Red en sus niveles Promedio, Máximos y Mínimos los cuales se comparan con valores recomendados por Normas.
-Número de Paquetes por Segundo en función de los Protocolos Utilizados por las diferentes Aplicaciones de comunicación.
-Distribución de los Paquetes por Tamaño y Protocolos.
-Paquetes Corruptos o con errores de CRC
-Errores de tipo Hardware y Software detectados en los Servidores o Estaciones conectadas en Red.
-Anomalías detectadas en Estructura de Cableado.

Análisis de la Red WAN, El estudio de la Red se realiza mediante un Analizador de Protocolo. La información recolectada permitirá informar sobre el estado de diferentes parámetros relevantes del enlace, tales como nivel de utilización, protocolos en uso, diagnósticos de mal funcionamiento y recomendaciones.Características del Análisis:• Identificación de problemas de red en tiempo real con Análisis Experto
• Monitoreo de Tráfico y decodificación de protocolos en tiempo real
• Mediciones de Signos Vitales de la Red
• Estadísticas incluyendo tráfico LAN sobre WAN
• BERT (Bit Error Rate Test) en caso de ser necesario es posible realizar mediciones de Bert sobre enlaces WAN de modo de determinar la real condición de este para diferentes niveles de Tráfico
• Identificación de problemas en protocolos de las 7 capas del modelo OSI
• Entrega estadísticas de errores y tamaños de paquetes
• Generación de reportes en planillas estándares
El objetivo principal de este análisis es determinar el Ancho de Banda real utilizado y los diferentes errores producidos en este nivel. También se indicarán, por oficina, valores referidos a Congestión, Peak de Tráfico, Errores de CRC, % de Utilización por DLCI, Largo de los paquetes, etc.

Análisis del Equipamiento de Conectividad, conocidos los resultados de las mediciones de tráfico, es tarea fundamental analizar la eficiencia de los dispositivos que conforman la Red para prevenir eventuales degradaciones en la Performance del Sistema en General.
Para el estudio se contempla el análisis de los Equipos de Conectividad empleados para la comunicación central y remota, como por ejemplo Switch, Routers y Hubs. El objetivo es determinar la capacidad de procesamiento de estos equipos, operabilidad, anomalías de hardware o software, puertas defectuosas, niveles de administración central y remota, manejo broadcast, paquetes, etc.

Análisis de los Protocolos de Comunicación, se considera el Estudio de la eficiencia de los diferentes Protocolos de Comunicación (IPX, IP, NetBeui, etc.) empleados por las Aplicaciones Corporativas, el objetivo es determinar la Plataforma de Comunicación más adecuada, que nos permita obtener un alto grado de Conectividad y aumentar al mismo tiempo el Rendimiento de nuestra Red.
En otras palabras, se debe recomendar (en base al estudio realizado) los Protocolos a utilizar en las Aplicaciones y factibilidad de ser implementados.

Recolección y Análisis de Datos, una vez concluidas las mediciones, se procederá a recolectar los datos obtenidos. Se efectuará un ordenamiento de ellos, su interpretación y análisis, con el objeto de determinar el comportamiento actual de la Red y definir procedimientos, medidas y soluciones concretas.

Confección de Informe, consiste en la recopilación de la información y su presentación ordenada en la forma de tablas, gráficos, junto a un diagnóstico y recomendaciones.
Finalmente, se elabora un informe que contempla el análisis, estudio, conclusiones y recomendaciones pertinentes. Se incluyen cuadros, tablas y gráficos obtenidos durante las mediciones.
Los resultados de las mediciones antes descritas serán comparados con aquellos valores estándares esperados, lo cual permitirá establecer la real condición del Sistema y proponer soluciones mediante un Diseño Lógico en etapas migratorias.

HARWARE TIPICO DE UNA COMPUTADORA


El típico hardware que compone una
computadora personal es el siguiente:

• Su chasis o gabinete
• La

placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc.)
Fuente de alimentación
• Controladores de almacenamiento:
IDE, SATA, SCSI
• Controlador de video
• Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos
Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros
Tarjeta de sonido
• Redes:
módem y tarjeta de red

El hardware también puede incluir componentes externos como:
Teclado
Mouse, trackballs
Joystick, gamepad, volante
Escáner, webcam
• Micrófono,
parlante
Monitor (LCD, o CRT)
Impresora

Distintas clasificaciones del hardware

Clasificación por la funcionalidad del hardware

* Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos.

* Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.

Clasificación por la ubicación del hardware

*
Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora. Ver periférico
* Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora
*
Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos

Clasificación por el flujo de información del hardware

*
Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
*
Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
* Periféricos/
dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc.
* Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.
* Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.
  • Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:


    En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.

    El hardware contrasta con el
    software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de ejecutarse dentro de éste)

    El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado sencillamente. (Excepto el
    firmware, que es un tipo de software que raramente es alterado).

    FIREWIRE

    . Una dirección web generalmente empieza por http://www seguido por un punto y entonces un Nombre de Dominio. La dirección acaba en .com, .es, .de, etc. dependdo del país, por ejemplo http://www.tengodeudas.com
    FireWire es uno de los estándares de periféricos más rápidos que sean desarrollados, característica que lo hace ideal para su uso con periféricos del sector multimedia (como cámaras de Una dirección web o URL es como los números de teléfono, cada uno es diferente vídeo) y otros dispositivos de alta velocidad como, por ejemplo, lo último en unidades de disco duro e impresoras. Por estos motivos, no podemos dejar de hacer referencia durante todo el documento al otro tipo de bus por excelencia utilizado para estos fines, el USB.
    Con un ancho de banda 30 veces superior al conocido estándar de periféricos USB 1.1, el FireWire 400 se ha convertido en el estándar más respetado para la transferencia de datos a alta velocidad.
    Se ha convertido en la interfaz preferida de los sectores de audio y vídeo digital, reúne numerosas ventajas, entre las que se encuentran la elevada velocidad, la flexibilidad de la conexión y la capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.
    Además de cámaras y equipos de vídeo digital, la amplia gama de productos FireWire comprende reproductores de vídeo digital, sistemas domésticos para el ocio, sintetizadores de música, escáneres y unidades de disco duro.





    ¿Que servicios puedo configurar en los servidores DNS?

    - Podremos crear subdominios, para cada dominio
    - Configurar el dominio principal y sus dominios mediante:
    ·     Registros A
    ·     Registros MX
    ·     Registros TXT
    ·     CNAMES
    - Dependiendo del Gestor DNS usado, se nos permitirá configurar el dominio y sus subdominios con:
    ·     Parking de dominios
    ·     Redirecciones de correo individuales o “catch all”

    Una dirección, también dirección de E-mail, o dirección de Internet, o dirección de Red, o dirección Web, es una serie de letras, números, y/o símbolos con los que identificarte a tí mismo y por los cuáles Internet te identifica a tí (en realidad, a tu ordenador). Una dirección puede ser también un lugar donde se almacena información.

    Hypertext Transfer Protocol o HTTP:

     (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web. HTTP fue desarrollado por el World Wide Web Consortium y la Internet Engineering Task Force, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, el más importante de ellos es el RFC 2616 que especifica la versión 1.1. HTTP define la sintaxis y la semántica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes, servidores, proxies) para comunicarse. Es un protocolo orientado a transacciones y sigue el esquema petición-respuesta entre un cliente y un servidor. Al cliente que efectúa la petición (un navegador web o un spider) se lo conoce como "user agent" (agente del usuario). A la información transmitida se la llama recurso y se la identifica mediante un localizador uniforme de recursos (URL). Los recursos pueden ser archivos, el resultado de la ejecución de un programa, una consulta a una base de datos, la traducción automática de un documento, etc.
    HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.


    ¿ para que sirve un servidor DNS?

                                                                                                                                                                                                                                         
    Un servidor DNS sirve para transformar la IP de un servidor web de un dominio para que podamos entender que es un servidor DNS, debemos explicar mediante un grafico, como se compone la estructura de internet para una página web cualquiera:





    El explorador envía la petición de la página web al servidor web, indicándole el nombre del dominio que desea. El servidor web sirve la página web y el explorador la muestra. Todo esto pasa en cuestión de milésimas de segundo.


    LA MASCARA DE LA SUBRED

    Una subred es, básicamente, un conjunto de ordenadores conectados directamente entre si. Cada ordenador necesita, para pertenecer a una subred, conocer al menos dos datos: su propio numero IP y la dimensión de la red. Este último dato es el que proporciona la máscara de subred.
    La máscara de subred indica el número de ordenadores que la integran restando dicho número de 255: una máscara de subred tipo C sería 255.255.255.0, número que indica que la subred tiene 255 direcciones posibles (255 - 0 = 255), mientras que una máscara 255.255.255.232 indica una subred de 24 equipos posibles. En este último ejemplo, el rango de ips que podríamos usar en nuestra red domestica seria entre y 192.168.0.1 y 192.168.0.24

    MASCARA DE RED

    La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host.
    Básicamente, mediante la máscara de red una computadora (principalmente la puerta de enlace, router...) podrá saber si debe enviar los datos dentro o fuera de las redes. Por ejemplo, si el router tiene la ip 192.168.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía a una IP que empiece por 192.168.1 va para la red local y todo lo que va a otras ips, para fuera (internet, otra red local mayor...).
    Supongamos que tenemos un rango de direcciones IP desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255. Si todas ellas formaran parte de la misma red, su máscara de red sería: 255.0.0.0. También se puede escribir como 10.0.0.0/8
    Como la máscara consiste en una seguidilla de unos consecutivos, y luego ceros (si los hay), los números permitidos para representar la secuencia son los siguientes: 0, 128, 192, 224, 240, 248, 252, 254, y 255.
    La representación utilizada se define colocando en 1 todos los bits de red (máscara natural) y en el caso de subredes, se coloca en 1 los bits de red y los bits de host usados por las subredes. Así, en esta forma de representación (10.0.0.0/8) el 8 sería la cantidad de bits puestos a 1 que contiene la máscara en binario, comenzando desde la izquierda. Para el ejemplo dado (/8), sería 11111111.00000000.00000000.00000000 y en su representación en decimal sería 255.0.0.0.
    Una máscara de red representada en binario son 4 octetos de bits (11111111.11111111.11111111.11111111).